我們推薦了《逃脫學院》《城堡之巔》《藏夢》《槍火重生:靈界來客》《寶可夢大集結》這些好玩的游戲!
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
關鍵詞:解謎、密室逃脫、校園生活
一句話推薦:我一定能出去!
《逃脫學院》(Escape Academy)是一款密室逃脫模擬游戲。玩家扮演的的主人公原本只是去一家普通的密室逃脫店里玩,在解開一道看似乏味的謎題后,意外發現店內另有天地,此前那些簡單的謎題只是一家叫做“逃脫學院”的學校用來篩選潛在學生的工具。真正的挑戰,要等玩家跟隨校長到達學校后才會開始。
游戲的畫面有些粗糙,但整體風格生動明快,校長和同學們的立繪也非常漂亮。游戲的玩法和現實中的密室逃脫沒有什么不同,玩家需要在規定時間內,通過翻找房間里的各種物品拼湊線索,最后得到出門的鑰匙。
游戲的內容還挺豐富的,不僅角色之間會有充滿“極客感”的調侃對話,房間里的物品,哪怕和謎題無關,也會有一些額外的俏皮說明,在謎題之外拼湊出校園生活中有趣的人際關系和角色們的人格魅力。
因為世界觀設定在一所學院中,每次逃脫完成,玩家都會獲得評分,完美主義的玩家肯定會因此擁有重刷關卡的動力。謎題總體來說難度不高,不過房間里東西很多,有時候容易看漏線索。另外,謎題里存在相當比重的文字游戲,也許是因為這樣導致本地化難度很高。目前游戲并不支持中文,也推薦大家用英文游玩。
游戲的整體設計比較友好,卡關的話可以尋求提示,如果超時可以要求系統延長時間,只不過這樣做會降低關卡評分。游戲還支持多人聯機,可能會更加接近線下和朋友們去密室里一起玩的體驗。
目前游戲已經上架Steam、PS和Xbox平臺,且可在XGP中免費游玩。
關鍵詞:像素、卡牌、Rogue、塔防
一句話推薦:保衛領土,拯救你的王國。?
《城堡之巔》(ORX)是一款融合了塔防和卡牌構建元素的游戲。黑霧彌漫,大地撕裂開一道縫隙,成群的獸人怪物重獲自由,誓要用蠻力征服世界。士兵和堡壘是抵擋在王國和敵人之間的唯一阻礙。一撥又一撥的怪物像潮水襲來,撐下去,擊敗獸人,守護最后的王國。
《城堡之巔》的畫風非常不錯,我尤其喜歡這種手繪的卡通風格,UI也搭配得恰好,稱得上是美輪美奐。它有時候會讓我想到“王國保衛戰”系列,但在玩法上又有明顯不同。
《城堡之巔》的游戲方式非常獨特??傮w來說,游戲需要玩家通過建造基礎建筑獲得資源,再利用資源建造戰斗建筑,保衛核心建筑。如果核心建筑被摧毀了,則游戲結束。游戲的經濟和建造系統比較復雜,不同的陣營獲取資源、培養戰斗力的方法各不相同。比如,初始陣營“符文看守人”的核心機制是使用城堡防守,并且擁有獨特的符文提供戰斗加成。另一個陣營“沙丘掠奪者”善于利用分散的軍事區訓練士兵,通過“游擊戰”的方式防守。不同陣營的玩法有很大區別。
游戲的缺點是目前的完成度不夠高?!冻潜ぶ畮p》目前處于搶先體驗階段,尚未發布正式版,所以在教學指引、動作細節,包括本地化的準確性等方面,做得還不夠完善。不過游戲的底子不錯,值得期待后續的正式版本,目前的游戲也具有不錯的可玩性,感興趣的玩家可以嘗試。
目前游戲已經登陸Steam商店,國區售價63元,支持中文。
(游戲體驗碼由發行商CRITICAL REFLEX提供。)
關鍵詞:解謎、冒險、歷史
一句話推薦:氛圍比較到位,細節有待提高。
從長安到雪域,要走過一段怎樣的路呢?
上周二剛剛在Steam上架的國產解謎游戲《藏夢》(Hidden Dream),想要為玩家展現的就是這樣一趟入藏之旅。游戲以文成公主夢境內外的視角展開,玩家要在古城、石窟、草原和雪山中歷險,解開謎題。
解謎機關的整體難度并不算高,但類型稱得上豐富。過了幼兒難度的第一關,生肖、活字等傳統元素的融入讓人眼前一亮。對于風、光、火、水幾種力量的運用從開篇貫穿到結束,各章節又有根據不同場景設計的特殊思路。對資深解謎游戲玩家來說,通關應該不算挑戰,但體驗一下游戲全程的空靈氛圍,還是會帶來一點舒暢的心情——畢竟現在想親身去趟西藏可不容易。
值得一提的是收藏系統。本作將路途中收集到的各種小狐、文物以及其他道具都放在了主界面的收藏系統中,可以隨時查看。每件物品在可以720°全方位旋轉把玩的同時,還在右邊配上了有誠意的介紹文字。在沒有什么直接故事解說的情況下,本作所有的“劇情”都隱藏在了這些文字之中。每收集到一件寶物,這個世界就在你面前展開一分。解謎類游戲最重要的“發現感”由此而來。
應該說,開發者在試圖營造一個沉浸式的文化體驗這方面的確下了工夫。美中不足的是,這些文字中的瑕疵并不少見:把“再”寫成“在”、“的地得”混用……諸如此類,對一款主打文化氛圍感的游戲來說,這些細節上的小問題也不容忽視。
畢竟是獨立工作室的第一款游戲,本作的美術和音樂都以成本比較低的形式呈現。不過,這一特點并沒有變成缺點——簡單但設計感十足的美術風格,加上只有在重要時刻才會奏響的音樂,正好使游戲呈現出一種恰到好處的留白效果,為它的東方神韻添彩。當月光從石縫中瀉下,空寂的山洞里,你只能聽到自己輕巧的足音沙沙作響,是一種很舒服的感受。
游戲8月23日剛剛在Steam上架。喜歡解謎和冒險,同時又想在周末放輕松、看看風景的朋友可以入手。
關鍵詞:DLC、類Rogue、FPS
一句話推薦:新角色,新武器,新體驗!
國產FPS類Rogue游戲《槍火重生》在8月29日推出了第一個DLC《靈界來客》,為游戲帶來了兩位全新的英雄:原型為猴子的“行者”與原型為狐貍的“璃”,以及4把新武器。
如果你沒玩過《槍火重生》,現在會是個開始的好時機:經歷了兩年的更新之后,現在的《槍火重生》內容已趨于完善。游戲本體擁有6位不同的可操作角色與50把以上的武器,密卷、覺醒與武器的選擇與配合帶來了多樣化的游戲體驗。游戲流程完整,難度過渡平滑,聯機體驗良好,非常適合周末閑暇時間抽空打上幾局。
游戲的另一個優點是上手簡單。盡管是第一人稱射擊游戲,《槍火重生》對槍法的要求并不高。敵人的體型偏大,移動速度也不快,也有不少武器自帶追蹤或大范圍攻擊的功能。即便是之前從未接觸過FPS類型游戲的玩家也能很快上手,你可以邀請那些不太會玩游戲的朋友們,塞給他們一把自動追蹤弱點的“如律令”,告訴他們:按左鍵就行!
這次的DLC也新增了不少有趣的武器,比如“雷剎”,可以向你的隊友開槍,為他們套上護盾。最有趣的當是“織云”,這把新增武器外形與“槍械”似乎相去甚遠,是圍繞在玩家手旁的數根輕盈的靈針,攻擊敵人時手感相當流暢。
作為DLC的主要內容,新增的兩位英雄帶來了諸多不同的玩法與流派:璃的主動與被動技能專注于火焰傷害與燃燒異常。作為一位自帶點燃效果與高額技能傷害加成的角色,璃的輸出能力可以說是十分暴力的,但生存能力偏弱,需要隊友的掩護。
行者是更加注重武器與技能聯動的一位英雄,技能也主要圍繞武器等級強化與武器傷害設計。
游戲登陸Steam與WeGame平臺,目前購買DLC可以享受發售首周折扣,定價19.2元。如果之前沒有購買游戲,也可以購買包含游戲本體與DLC的合集包,定價60.2元。
關鍵詞:寶可夢、類MOBA、更新
一句話推薦:《寶可夢大集結》看起來完全不一樣了。
《寶可夢大集結》(Pokémon UNITE)昨天(9月2日)進行了一次大更新,加入了新地圖媞亞蒼空遺跡和包括夢幻在內的寶可夢。7月,這款游戲剛剛迎來周年紀念,8月又首次亮相寶可夢世錦賽,整體勢頭不錯。
觸樂在去年關注過《寶可夢大集結》,編輯們還努力地玩過一陣子??傮w來說,這是個比較輕度的類MOBA游戲,角色和野怪都是寶可夢,對喜歡“寶可夢”系列的玩家來說是個挺好的選擇。運營一年之后,玩家社區發展不錯,今年也正式加入了寶可夢世錦賽的賽事系統,明年在世界范圍內可能會有更多中小規模的賽事。
在夢幻更新之后,《寶可夢大集結》的可操作寶可夢數量(不包含活動中的臨時寶可夢)達到了40只,比最初版本翻了一倍。一些其他的功能也逐漸健全,像是通行證和各種聯動任務。UI也在經歷了各種迭代之后變了樣??傊?,它比一年前看起來更成熟了。
更新喜歡的寶可夢是促使我回去玩的動力,不過我的技術退步了不少,一上來就被人暴揍,可能還得多熟悉兩把。目前,《寶可夢大集結》能在Switch和手機平臺玩到,出于版號原因,游戲在我們這邊還沒正式上線,暫時還得掛加速器玩海外版,手機版也只能通過外服下載,有條件的玩家可以玩玩看。