我們推薦了《How to Say Goodbye》《尼羅河勇士2》《第莫西和姆之塔》以及《斯普拉遁3》前夜祭。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
關鍵詞:解謎、治愈、小清新
一句話推薦:小鬼魂們啊,該往何處去?
《How to Say Goodbye》是一個畫風清新的解謎游戲。游戲開篇,主人公Sendak似乎在一場車禍中變成了鬼魂,從而來到一個神秘的世界。他不斷穿過各種門,并且在路途中開始遇見其他的鬼魂。他們似乎都有著生前未盡的愿望想要完成。
推進劇情、完成關卡的主要方式,就是想辦法讓Sendak走到門邊。每個角色和可互動物品都處在由地磚構成的格子形狀的地面上。地面上會出現各種障礙物,比如需要填平的坑洼或需要打開的鎖。主人公本身不會走路,并且只能和鄰近的格子互動。玩家需要用鼠標橫向或縱向拖動地磚構成“傳送帶”,才能讓主人公四處移動,繞過障礙,拿到需要的道具,最后打開門進入下一關。
目前游戲尚未正式發售,但配合科隆游戲展的獨立游戲活動Indie Arena Booth在Steam上推出了試玩版。試玩版中公開了大概20分鐘的游戲流程,總體來說解謎不難。在地面上設置障礙的方式隨著關卡難度的提升越來越多樣,角色多起來之后,還會要求數個角色都走到指定位置,復雜度有所提升,但難度不算太高,在休閑的同時不會讓人覺得過于無腦。
當然,最有魅力的地方還是游戲的繪本風美術風格。每個關卡的場景都讓人賞心悅目,角色的外形也非常鮮艷可愛。雖然劇情也許講述的是憂傷的告別,但制作組顯然打算給玩家帶去治愈和愉快的感覺。
目前游戲不支持中文,但沒有多少需要用到語言的地方。游戲預計在年內發售,感興趣的玩家可以在Steam上下載免費試玩版。
關鍵詞:戰棋、回合策略、類Rogue
一句話推薦:Rogue戰棋也不錯!
類Rogue的游戲我玩了不少,但戰棋類的游戲我玩得并不多。對這類游戲,我的印象還停留在“火焰紋章”系列中,巨大的地圖、繁復的養成、“快樂”的凹點……而像《尼羅河勇士2》(Warriors of the Nile 2)一樣結合了“戰棋”與“類Rogue”的游戲,確實不算常見。這款游戲是2020年的類Rogue戰棋游戲《尼羅河勇士》的續作,開發者是來自國內的“鍋爐房工作室”(Stove Studio)。
戰棋游戲的特征是節奏緩慢,一場戰斗打上半小時是家常便飯。如果為了得到最好的結局,還經常存盤、讀取,一局打上幾天也不是什么稀奇事。類Rogue游戲則往往流程短、節奏快,單局時間不超過兩小時。為了在兩者之間找到一個平衡點,《尼羅河勇士2》在戰棋的系統上做了不少取舍。
首先是地圖。相比起傳統戰棋的大地圖,游戲的地圖只有9×9的大小。地形系統也進行了一定的簡化,只保留了最基礎的障礙物設計。敵人的數量基本控制在10個以下,大幅縮短了玩家每回合等待的時間。
在操作方面,玩家可控制的角色也只有3個,命令也簡化為4項——移動、攻擊、奇跡(技能)、待機。一局非Boss戰斗的時長基本控制在1到5分鐘之間,相比起傳統戰棋游戲,玩起來要輕松不少。
但在難度設置上,《尼羅河勇士2》并不像前作一樣輕松。因為在游戲過程中獲得的強化能力“石板”也需要在角色天賦中進行解鎖,所以,剛上手時必定會經歷許多次失敗才能解鎖高級的石板能力。除此之外,召喚小兵的技能對前期缺乏范圍輸出手段的玩家來說還是十分棘手。
游戲內的資源也需要謹慎管理:敵人會優先集火沒有護盾的角色,血量成了稀缺資源。如果沒有足夠的銀幣,即使抵達了“回復圣泉”也沒法恢復血量。一旦有角色倒下,復活他們需要更多的銀幣。
盡管通關難度略高,游戲還是相當有趣的:類Rogue的樂趣正在于此嘛!游戲目前在Steam平臺首周折扣中,售價43.2元。
(游戲體驗碼由發行商Gamera Games提供。)
關鍵詞:像素、復古、高難度、平臺跳躍
一句話推薦:多多磨練,攻克難關。?
第莫西的祖父遭受了詛咒,身體衰弱,可能撐不到明年。
第莫西眼看著祖父的狀況一天比一天地壞下去,心里很難過。他決定要救活祖父,不擇手段。
第莫西的唯一機會是“姆之塔”。那來自一個傳說,姆之塔是一座由神靈建立的塔,高聳入云,傳聞只要登上塔頂,神靈就會實現你的愿望。第莫西出發了,他肩負著拯救祖父的重任,穿越遍布怪物和機關的魔塔……
《第莫西和姆之塔》(Timothy and the Tower of Mu)是一款高難度的平臺跳躍游戲,采用復古像素畫風,音樂也充滿了古早年代的風格。主人公第莫西是一個普通的少年,穿著T恤衫,手拿彈弓和魔物作戰。說實話,我覺得他的打扮偏向現代,和迷宮的詭秘風格不太合拍,但實際上,兩種東西組合在一起有種特別的融合感。
《第莫西和姆之塔》很難。在游戲中,玩家非常脆弱,不只會被環境陷阱一擊殺死,能承受的怪物攻擊次數也相當有限。玩家可以利用道具和烹飪系統恢復生命值,但總體來說,游戲容錯率很低,適合追求挑戰性的玩家。
游戲的手感一般,角色的漂浮感強,起跳后就輕飄飄的,給我的感覺有點怪。彈弓攻擊的延遲比較高,硬直長,不能靈活地發動攻擊。游戲在細節上還有打磨的空間,比如角色的過渡動作,還有切換菜單的動畫,總讓我覺得有些僵硬。
《第莫西和姆之塔》的優點是美術風格,我喜歡這種類似紅白機的畫面,魔獸和場景的設計也相當到位,給人的感覺非常好。配上恰當的音樂,能讓玩家享受在游戲中經歷異次元冒險的樂趣。
目前游戲已經登陸Steam商店,國區售價41元,支持中文。
(游戲體驗碼由發行商PLAYISM提供。)
關鍵詞:試玩會、第三人稱射擊、海鮮
一句話推薦:一起“斯普拉遁”吧!
《斯普拉遁3》(Splatoon 3)的前夜祭試玩是這個周末最不應該錯過的!這當然不是我夸張,如果有Switch的話,你不應該錯過它——你甚至不需要買游戲,前夜祭的主要內容是體驗《斯普拉遁3》的試玩版,這是個免費的試玩版,在eShop里就能直接下載。
如果你沒玩過系列前作的話,簡單說,這是個4對4的第三人稱射擊游戲,角色們都是魷魚,互相發射墨水……總之,你應該多多少少聽過這個系列的消息,現在最新的3代就快來了,如果你感興趣,可以來本周末開始的這個預熱聯機活動里看看。
前夜祭活動分成4場,即美區、歐區、日區和港區。其中歐區開放最早,今天(8月27日)下午16點開始,持續12小時,明天凌晨4點結束;美區從明天0點開始,中午12點結束;日區和港區時間一樣,從明天早8點到晚8點(以上皆為北京時間)。玩家們可以自由挑選時間前往體驗,不過一個賬號只有一次選擇機會。
在可玩內容方面,《斯普拉遁2》中的祭典曾經遭到過一些詬病,它固定讓人玩涂地模式,時間長了沒什么意思。在這次前夜祭中,祭典改成了更像前作中“真格模式”的“三色奪寶”戰,由3個隊伍以2對4對2的形式一起玩。具體打法有點復雜,不過打兩把就都明白了!
《斯普拉遁3》的前夜祭試玩版本目前已經可以提前下載,各個區的版本都是一樣的,下載后可以選擇游玩地區。在活動開始前,你還可以玩里面的教程關卡,在廣場上蹦蹦跳跳,誰不喜歡一個可愛的魷魚呢?
游戲的正式版將會在9月9日發售,全區同版本,都有中文,快來“斯普拉遁”吧!